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Pfff, non. Déjà, comment doit-on deviner qu'il faut spammer la barre d'espace ? Ensuite, pourquoi arrêter la partie au moindre contact ? Quand on dirige une boule, on peut s'attendre à ce qu'elle roule. Donc, une fois sur le rectangle, on peut croire qu'elle va continuer et descendre. Mais non ! Si on incarnait un personnage qui tombe sur des piques, je comprendrais mieux.

Je pense que la boule aurait été plus facilement contrôlable si les sauts étaient plus petits. Ça aurait demandé d'appuyer plus souvent sur la barre d'espace mais je pense ça aurait plus facile.