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Skwalalah

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A member registered Jul 27, 2018

Recent community posts

Diriger avec les boutons de droite et tirer avec les boutons de gauche. Je ne comprendrai jamais ce délire.

Et comment ont fait pour lancer le jeu ?

Trop dur pour un début de jeu. un seul coup et c'est fini.

Un millième Space Invader !

Je ne sais pas si j'ai joué à une version améliorée ou juste à celle de la game jam mais j'ai trouvé très sympa.

Voila un jeu qui respecte le thème proposé !

Je suis là à essayer qzds pour les directions alors qu'il faut se servir des flèches... Et E pour tirer ? Je suis le seul à jouer avec les bras croisés ?

Quand je dois essayer des dizaines de jeux d'affilée, j'adore quand je peux comprendre la jouabilité rapidement. Et c'est le cas ici. Simple et efficace. Je valide.

Rebondir absolument partout... Désolé, j'ai vite abandonné. Ça ne donne pas envie de persévérer.

Très simple, très efficace mais pas trop facile. Dans le thème demandé. 

Bravo à vous.

Je trouve la prise en main vraiment difficile. Ne serait-ce que pour passer le premier trou avec le grappin, c'était un calvaire.  J'ai abandonné à la 2e cinématique, en bas. Puis les commandes destinées aux manettes... en anglais en plus. Essayer toutes les touches du clavier pour trouver la bonne...

Simple et addictif.

Bien joué.

C'est très simple comme gameplay mais ce n'est pas un défaut en soit. Le jeu est plutôt marrant.

Jamais je ne comprendrai l'idée de mettre les boutons de direction à droite.

Faut cliquer 10 fois pour lancer mais ça reste sympa. Les rebonds contre les murs semblent se faire automatiquement et ça pose problème. J'aime bien la DA. Et je ne vois pas vraiment le lien avec l'arcade (comme pour la plupart des jeux).

Désolé mais j'y comprends que dalle.

Sympa. J'aime bien.

Oui, c'était ça mon idée : des tableaux identiques séparés. J'ai du oublié de le préciser.

Je t'encourage à faire un jeu en entier. Qui sait ? Tu vas peut être faire fortune !

Je viens de voir At0mium essayer le jeu en direct. Et je sais que tu étais là aussi. hé hé

Et comme je le disais dans le chat, ce serait bien qu'il y est un multijoueur pour voir qui des deux joueurs arrivent au bout du niveau en premier.  Oui parce qu'il faut bien dire qu'At0mium a galéré un peu.  ha ha

J'aime beaucoup la présentation et mode d'emploi sous forme de livret snes.

J'aime aussi le jeu bien sur, mais quand j'ai fait une grande chute qui m'a ramené au tout début devant le château, j'ai abandonné. Le flemme de tout remonter. Mais j'essaierai peut-être plus tard. 

J'aime beaucoup l'idée. Elle pourrait être intégrée à un jeu plus vaste.

L'inversion entre les boutons de directions et les autres, je ne m'y ferai jamais.

Après, le jeu est sympa. le combat contre le boss armé d'un sabre a été long pour moi.

La musique m'a semblé un peu trop présente.

Bah faut continuer. Faire un niveau de temps en temps. Je sais que la motivation ne vient pas toute seule. Mais y a une bonne idée à exploiter.

Pfff, non. Déjà, comment doit-on deviner qu'il faut spammer la barre d'espace ? Ensuite, pourquoi arrêter la partie au moindre contact ? Quand on dirige une boule, on peut s'attendre à ce qu'elle roule. Donc, une fois sur le rectangle, on peut croire qu'elle va continuer et descendre. Mais non ! Si on incarnait un personnage qui tombe sur des piques, je comprendrais mieux.

Je pense que la boule aurait été plus facilement contrôlable si les sauts étaient plus petits. Ça aurait demandé d'appuyer plus souvent sur la barre d'espace mais je pense ça aurait plus facile.

Excellent concept. Faîtes un jeu complet ou quelqu'un va vous voler l'idée.  ;-)

Par contre, je croyais que le jeu buguait quand je me retrouvais dans une zone noire. Il faudrait peut être rajouter un petit signal montrant que le robot est bloqué. Je ne comprenais pas pourquoi il était immobile.

Sinon, l'idée est géniale. Mais je n'ai pu joué qu'à un niveau. Y en avait pas d'autres ?

Les sauts et particulièrement le wall jump sont foirés. Et malheureusement, on est censé utiliser les sauts tout le temps.  Il est presque impossible de sortir de l'eau. D'ailleurs, je ne vois pas pourquoi avoir mis cette eau. C'est déjà  difficile de passer le wall jump.

Dommage car j'aime bien le personnage. Et j'aurai bien aimé découvrir le monde créé pour le jeu. Peut être plus tard, après la game jam.

J'ai essayé le jeu  une 2e fois. J'aime le concept et la DA. Mais la jouabilité n'est pas du tout au point.  On part dans tous les sens. La plupart du temps, pas dans le bon sens puisque je partais à l'opposé... Ça semble aléatoire et c'est vite énervant. On ne peut pas lancer la balle à la verticale.  Le jeu aurait été surement sympa à jouer si vous aviez eu plus de temps.

Ah ? En ce qui me concerne, j'ai été bloqué au niveau avec beaucoup de pique au sol et l'objectif en hauteur. Si je me souviens bien, j'arrivais à passer de l'autre coté des piques mais après, je n'arrivais pas à accéder à l'objectif. Trop haut... Alors je me suis dis :" Y aurait pas un 3e personnage à diriger ?"

Alors il faut cliquer sur l'ennemi et appuyer sur le bouton de Tir en même temps ?

Oui mais pour parler aux personnages...

Faudra que j'essaie une 2e fois.

(1 edit)

Je l'ai poussé et il est tombé en contre bas, derrière  le décor. Et je l'ai perdu...

Déjà, je me demande comment j'ai fait pour le trouver. Il n'était pas visible à l'écran. Caché sur la droite. Je suis allé le chercher par hasard...

Edit:  j'ai recommencé et je suis allé plus, mais sans finir le jeu.

Je t'encourage à le continuer.

La frustration. Je n'arrive pas à interagir. Je martèle toutes les touches du clavier sans que rien ne se passe. J'ai pourtant regardé le tuto...

Rien qu'à l'écran d'accueil, ma souris n'était pas reconnue. Je ne savais pas qu'il fallait forcément utilisé les flèches... Bref, je n'ai pas pu joué longtemps

Bon, je suis passé complétement à coté du jeu.  

Je n'ai pas réussi à le finir. Dommage. je suis bloqué à l'extérieur. j'ai envoyé le cube vers la gauche sans pouvoir le retrouver. Misère...

As-tu continué ce jeu avec d'autres fables ? J'avais adoré celui-là.

Oui, je voulais dire que le concept me fait plus penser à un mini jeu dans un jeu. Je ne resterai pas longtemps dessus.

Impossible d'y jouer. Quand je suis dans le menu, j'appuie sur une touche et ça me sort directement du jeu.

C'est bien beau mais j'ai été vite bloqué. je pensais qu'on pourrait jouer avec un personnnages de plus mais apparemment non.

Fichtre, depuis hier,  je ne peux plus jouer sur la page même. Obligé de télécharger quelque soit mon navigateur..

Comme tout le monde, j'ai apprécié l'environnement fait main. Mais le combat m'a vite lassé.  Je ne pense pas avoir touché l'ennemi une seule fois. Le fusil ne tire qu'une fois sur dix.  La plante est trop rapide pour pouvoir l'éviter.

Appelez moi Poison Ivy qu'elle nous débarrasse de cette chose.

On joue avec des tortillas ?