Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
(+1)

1. Visual

O jogo é muito bonitinho, porém a impressão que eu tive é que você juntou alguns assets de terceiro e toda a arte ficou um pouco desconexa, e dá pra perceber isso pelo tamanho dos pixels. O que eu recomendo você a fazer quando você for utilizar assets diferentes, é tentar procurar assets parecidos e que tenham a mesma consistência nos pixels, assim não vai ficar estranho visualmente. Mas se você não utilizou assets de terceiros, recomendo você desenhar tudo do jogo sempre no mesmo canvas, assim você não precisa ficar mudando a resolução da imagem e ainda pode comparar elas para ver se estão combinando.

2. Gameplay

Gameplay no geral bem simples porém funciona bem, a ideia de fuga é legal porém não tem nada que indica no jogo que a gente tem que fazer isso, eu só fui descobrir que tinha que tinha caminhos pra seguir por causa da descrição que estava no site, é importante que o jogador descubra o que ele tem que fazer, não precisa exatamente escrever na tela e mostrar, porém tem que ter algo que seja intuitivo, por que não tem um caminho que indica a saída, o jogador simplesmente se teleporta quando ele encosta em algo.

3. Audio

Musiquinha muito gostosinha, combinou bem com a arte do jogo, é uma música amigável mas ao mesmo tempo misteriosa, que remete bem aos fantasmas e a vibe do jogo. A questão da falta de efeitos sonoros não cabe muito falar sobre por que é uma JAM de 2 dias e eu entendo completamente acabar ficando sem aspasaspaskp.

Parabéns por terminar o jogo para JAM.