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(+2)

Achei super divertido, consegui chegar até o final!

Minha sugestão seria relacionada ao momento que os monstros surgem no andar acima ao nosso... pq nesse momento, eles seguem a movimentação do boneco, então eles só descem para onde estou se eu os fizer necessariamente cair em cima de mim, o que me fez obrigatoriamente perder vida, sabe? Também acredito que talvez possa ser adicionado um pouco mais de narrativa pra que o jogo não se torne apenas atirar e pular (ainda que isso seja divertido). 

Parabéns!! 

(+1)

obrigado!!! pode deixar que história complexa é uma de nossas prioridades! mas n conta pra ninguém 😲

(+1)

agradeço o feedback! num futuro de polimento aprimorar essa parte em específico dos inimigos é prioridade!