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(1 edit) (+1)

Opa pessoal,  parabéns pelo trabalho! Acho que vocês conseguiram explorar muito bem diversos elementos mais sutis de ambientação que reforçam o tema escolhido (timer, datas nos logs que não condizem com o ocorrido, etc).

Pessoalmente senti falta de um boost que lance o personagem à frente (estilo No Man's Sky), considerando a distância entre cada ponto de interesse.

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Oi, Felipe!

Muito obrigado pelo feedback, ficamos felizes que você gostou dessa parte da ambientação! Sobre o boost, a ideia nem tinha passado pelas nossas cabeças enquanto discutíamos as mecanicas, mas parece realmente ser algo bem interessante a ser explorado e que encaixaria super bem no tema. Vou procurar por vídeos do No Man's Sky pra ter uma ideia melhor de como seria. Abraço!