Merci ! :)
Oui, tous les assets ont été faits pendant la jam de mes petites mains. C'était un vrai challenge car je n'avais jamais fait de la musique avec les limitations de la Game Boy et les influences, avec la fatigue et la deadline, sont parties dans tous les sens.
Même chose pour le pixel art, une première, et je me suis grave compliqué la vie avec Photoshop.
A travailler tout seul, je me rends compte que j'ai pas pris le temps de vraiment jouer avec les méchaniques de bases.
En voyant ton jeu c'est ce qui m'a le plus bluffé et vraiment inspiré. La manière dont tu arrives à trouver un twist à chaque niveau.