Muchas gracias por el feedback. Si, el personaje del taxista tenía mucho potencial y creo que no supimos exprimirlo bien. La idea era que fuera un personaje ambiguo, que el jugador no supiera si era un genio o un tonto, dependiendo de las decisiones que tomara. Podía dar consejos acertados o refranes que se aplicaran bien a la situación, o todo lo contrario.