Me gusta la mecanica de secuestrar seres y que afecte las stats, aunque le deberias dar una vuelta y no modificar las stats directamente si no que permitir mejorar un arbol de habilidades y por otro lado lo de secuestrar para matar a los mismos seres no cuadra, quizas agregar otro tipo de enemigo como otras naves y que tengas que obtener recursos abduciendo para poder hacer frente a estos enemigos. Lo vi y pense en el juego Destroy All Humans