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Cosmos_426

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open source?

impecable

(1 edit)

la ambientación, el lore y los graficos me han gustado mucho. La adaptación al tema se me hiso muy real, me senti ahi atrapado pensando caera la noche y no podre salir mas de aca

Me gusto la historia, buen audio y pixel art. se me hiso difícil, los diálogos se me salían de las nubes por la resolución de mi pantalla

lindos graficos

ah estado divertido

se siente y se ve muy bien el juego

me gusto muchísimo el mapa

me gusto la jugabilidad

(1 edit)

graficamente bueno, lo jugue con teclado se siente bien, se vuelven invisibles cuando pierden vida pero falta un feedback para saber si le pagaste. es divertido de jugar

me gusto el pixel art, se me hiso complicado, pero la base de los puzzles es buena

me ha encantado

michis <3

me ha divertido, me gusto la jugabilidad.

Muy lindos los graficos, no me ha cerrado mucho el tema del ataque entiendo que lo habran hecho para cumplir con el subtema de automatización pero creo que quedaría mejor si se tuviera mas control sobre el

(1 edit)

me gusto la musica aunque el volumen demasiado alto y me ha explotado al comienzo, un divertido clicker

me ha gustado bastante, espero su lanzamiento en steam. Aunque me gustaría algo mas de complejidad al tema de fortalezas y debilidades

Divertido, buen concepto, llegando al juste correcto de sonido y localizacion te quedaria algo muy bueno, le veo potencial cooperativo

he podido vivir mi suenio de decidir arbitrariamente no ir a trabajar, gracias por eso

simple, divertido, destaco la tabla de puntuaciones

Es molesto el spawn de enemigos en la cara, por lo demas esta bastante bien

divertido, aunque se vuelve confuso cuando hay muchos enemigos

Divertido aunque algo dificl apuntar y los assets no encajan muy bien entre si. le haría el escudo trasparente para no obtruir la vision

Buen arte, buen disenio de niveles

Me gusta la mecanica de secuestrar seres y que afecte las stats, aunque le deberias dar una vuelta y no modificar las stats directamente si no que permitir mejorar un arbol de habilidades y por otro lado lo de secuestrar para matar a los mismos seres no cuadra, quizas agregar otro tipo de enemigo como otras naves y que tengas que obtener recursos abduciendo para poder hacer frente a estos enemigos. Lo vi y pense en el juego Destroy All Humans

seré distraído, no me di cuenta lo de los controles

Me gusto el estido combinando elementos 3d del mapeado con sprites 2d. Me costo seguir el tutorial, quizás seria mejor esperar un input del usuario para continuar cada explicacion. A mi se me hiso dificil

La mecanica es interesante pero el control del personaje es incomodo al igual que las teclas que escogiste. En lo personal haria que el pj al estar al borde de la pantalla sea empujado mas hacia dentro al quedarse quieto y agregaria algun vfx o algo para remarcar que los bordes de las pantalla son portales.

Buenos sprites, una jugabilidad clasica que no desepciona. Un poco incomoda la seleccion de controles al no poder usarlos con dos manos. Buen disenio del menu. Si buscas continuar el desarrollo podrias agregar algunas mecanicas extras y opciones de controles