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- Interpretação do tema: Não consegui perceber bem a aplicação do tema no vosso jogo. Se a vossa ideia era "Mais inimigos mais dificil", penso que não era esse o objectivo do tema, mas suponho que seja uma questão de interpretação. Para mim "Quanto mais tens, mais difícil fica" implica que é algo inerente ao jogador, e não externo ao jogador como o caso dos inimigos.

- Jogabilidade: No que toca à mecanica principal está tudo bem. As formigas estão a spawnar corretamente, as balas funcionam, a abelha anda bem e a vida desaparece bem. No entanto há vários problemas a apontar, sejam, bugs, sejam falhas de game design. Bugs: - no lado direito do ecrã há algo a falar de upgrades. No entanto nao encontrei nada sobre upgrades? Nao sei se me falhou alguma coisa, ou se é uma mecanica nao acabada. Havia tambem algo sobre Active form? Game design: para este tipo de jogo ha algumas coisas que sao importantes que nao cumpriram. Mais variabilidade nas spawn rates. O jogo é constante na dificuldade do inicio ao fim. Começa logo muito rapido e nao muda os tipos de padrões, tipo de inimigos, velocidade, ao longo do jogo. Além disso alguns deles são demasiado rapidos, independentemente do objectivo da dificuldade do jogo. Penso que as formigas pequeninas não são matáveis com tempos de reação humanos, mas posso ser só mau xD

- Visual: visualmente está bem concebido, coerente e agradável. Diria apenas que há um pequeno pormenor chato que tem a ver com a direção do spawn das formigas. Elas à medida que andam para baixo vão também rodando, ao ponto que se nota nas mais rapidas/mais pequenas elas a andarem de lado.

- Criatividade: aqui tenho pouco a dizer. É um jogo simples com um setting engraçado. Acho que se perde alguma da essencia do jogo no que toca a criatividade sem ver a parte dos upgrades a funcionar, pelo que é dificil avaliar esta parte com certeza. + 1 ponto pela vida ser Jam.

- Som: O som in game não está a fazer loop. Se sobreviver tempo o suficiente a musica desaparece. Tirando isso, a musica em si é decente. Faltam sound effects que considero serem cruciais neste tipo de jogo pelo menos para a morte das formigas. É importante usar sound effects para dar feedback ao jogador sobre o que está a acontecer no jogo. Perder vida, destruir inimigo, etc.... Ah e +1 ponto por colocar um setting de volume.


Overall está agradavel e divertido, apesar de não muito bem balanceado no que toca a dificuldade, o que faz perder alguns pontos.