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¡Gracias por jugarlo! En mi opinión, para que el juego sea divertido le faltan 2 mecánicas esenciales para cambiar el ritmo. El castigo de recibir golpes iba a ser que se te caían algunas monedas, pero esto solamente tenía sentido si llegábamos a meter a otro tipo de enemigo que se mueve por el mapa. Por cierto, el tema no lo escogimos, lo compuso, grabó y editó el músico del equipo; es una pena porque solamente pudo participar el último día, pero hizo un excelente trabajo.