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Le système de particules est vraiment stylé ! Comme quoi on peut faire des choses cool avec de simples carrés en pur code (j’imagine). Tu t’es inspiré des particules de la dernière vidéo de David ?

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Bonjour, merci cela fait plaisir à entendre. Pour les particules je me suis inspiré de Unity, j'ai touché un peu au moteur et lorsque que l'on veut créer des systèmes de particules on se trouve face à des variables telles que la durée de vie ou la taille qui varient selon le temps et donc j'ai essayé de le refaire moi même et cela fonctionne plutôt bien :D.