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What the fuck is that game ?'s itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Respect du thème | #9 | 4.529 | 4.529 |
Overall | #12 | 4.176 | 4.176 |
Note générale | #13 | 3.824 | 3.824 |
Ranked from 17 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
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AoToten
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Comments
Je jouais à un jeu extrêmement similaire sur mobile il y a un petit moment, j'adore le concept ! Et sérieusement, le bruitage de sélection c'est fait avec la bouche?! Parce que ça rend vraiment trop bien lol. Merci pour cette bonne expérience de jeu, petite mention spéciale aux particules très bien réussi :)
Bon courage à toi pour la suite!
Le jeu similaire est sûrement BBTAN si tu vas sur la page de mon jeu tu peux voir que j'ai marqué que je me suis inspiré de ce jeu :D. Et oui tous les sons sont faits avec la bouche et aucunes retouches juste du découpage :DD. Toujours très fier de ces particules ^^. Merci beaucoup pour ton commentaire.
super !, addictif et gameplay super, faut pas trop abuser des confettis.. faut travailler le côté immersif du joueur avec un scoring des bonus etc, mais t'as un bon concept faut continuer a creuser l'idée !!, BRAVO
Merci beaucoup, faut que je peaufine le tout et que je mette sur téléphone avec Corona :D.
Sympa comme Jeu, j'aime bien l'idée =D
Sous linux j'ai du passer par SteamPlay, étrange... :
Merci, et désolé j'ai rien changé pour Mac ou Linux je sais juste que ça marche sur Windows xD
belle petite ambiance :) merci pour ce bon moment de jeu :)
Merci :DDD et derien ;)
j'aime beaucoup les particules, ça rend bien.
Merci beaucoup :D c'est l'une des choses dont je suis le plus content visuellement donc je suis ravi que cela plaise à d'autre ^^.
J'adore les graphismes le concept et l'idée de faire acheter des balles par contre je trouve que les cases qui descendent levelup trop rapidement.
Merci pour ton commentaire, si tu joues un peu tu trouveras des techniques pour réussir à aller plutôt haut dans les niveaux, c'est le but du puzzle game que ce soit pas totalement facile :D.
Bonne réalisation, un jeu bien travaillé.
Merci beaucoup :D
Putain mais c'est quoi ce jeu ? En fait je sais : c'est encore un jeu de boules bien addictif qui aspire l'âme et le temps. XD Bon mélange des concepts, bien mis en forme et fun. Je suis d'accord avec Duruti : songe à le porter sur mobile et affiche le score. ;)
"Putain mais c'est quoi ce jeu" : c'est exactement la réaction que je voulais xD. Merci pour ton commentaire et comme j'ai dit à Duruti je vais le passer sur Corona et rajouter l'affichage du score, je vous informerai quand ce sera fait. :D
J'ai compris que trop tard qu'il falait récupérer les balle façon pong -_- Quel noob...
Jeu très intéressant, c'est vraiment deux game design en un !
Hahah merci xD. J'ai essayé de faire en sorte que l'on puisse jouer tout le temps et pas seulement attendre que les boules agissent toutes seules afin de rajouter un peu de gameplay :).
Excellent comme jeu, faut que tu travail avec corona pour le mettre sur mobile.
Il manque par contre l'affichage du score pendant le jeu 😕
bon boulot, j'ai vraiment bien aimé
Merci beaucoup, je pense que je vais bientôt commencer à le porter avec corona ça peut être sympa, je connais pas trop mais je pense que ça peut le faire :D. En fait pour l'affichage du score je me suis dit que c'était pas forcément nécessaire car quand un bloc apparaît il y a sa vie qui correspond au stage mais c'est vrai que ça pourrait être mieux de l'indiquer quand même. Merci pour ton commentaire ^^.
jeu sympa ...particules donnent un coté vraiment sympa au jeu :) David en parle d'ailleurs dans son atelier "jeu d'exploration de donjons" me semble t'il ;) ...beau travail ...tu peux être fier de ton taff :)
Merci beaucoup, je suis plutôt fier des particules :D. Ça fait plaisir à entendre ^^.
Le système de particules est vraiment stylé ! Comme quoi on peut faire des choses cool avec de simples carrés en pur code (j’imagine). Tu t’es inspiré des particules de la dernière vidéo de David ?
Bonjour, merci cela fait plaisir à entendre. Pour les particules je me suis inspiré de Unity, j'ai touché un peu au moteur et lorsque que l'on veut créer des systèmes de particules on se trouve face à des variables telles que la durée de vie ou la taille qui varient selon le temps et donc j'ai essayé de le refaire moi même et cela fonctionne plutôt bien :D.
20/06/2019 14:51 : Ajout du menu principal, menu pause, pièces. Menu shop pas encore disponible.
20/06/2019 16:39 : Ajout d'un effet de particule lorsque les blocs sont détruis (pure code).
21/06/2019 15:03 : Ajout du Shop, du menu GameOver et d'un système de sauvegarde et de chargement afin de garder son meilleur score et ses pièces.
22/06/2019 18:32 : Changement des blocs afin de rendre le jeu plus compliqué et avec des collisions moins rapides lorsqu'une balle se retrouve dans un petit espace.
29/06/2019 22:56 : Ajout de la fonction mute
Haha je cherche justement à faire le même jeu que toi ^^
Même si pour le moment j'ai juste prototypé le lancé d'une balle.
J'ai hâte de voir comment tu vas le faire :D. Bon code ;)