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Au début c'est ce que j'avait fait, les tirs pouvaient rebondir 4 fois. Mais c'était vite le bazars et il suffisait de tourner sur soit même en tirant. J'ai du coup opté pour un seul rebond. Mais je vais essayé de poussé le concepts avec un peut plus de game design. J'ai passé tellement de temps sur la SDL et le C++ que je n'en n'est pas eu pour ça.