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Et bien ma première impression était déjà très bonne mais maintenant avec tout ce qui tu as ajouté ton jeu me plaît d'autant plus. Les animations d'Eleanor sont réussies , comme ceux de tout les obstacles. J'ai hâte de voir ce que tu vas faire pour la/ les fins, en fonction des différents scénarios. Ma météorite à seulement cassé une dent, ce serait drôle d'avoir ce visuel ^^. En tout cas Bravo ! :) 

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Ahah, tu as eu la fin cookie ! Top. ;) Ça a pas mal évolué depuis la dernière fois, effectivement (il n'y avait même pas les ombres sur les sprites, je crois). Je vais faire un Devlog bientôt dans lequel j'expliquerai tout. Rajouter des images de fin va être difficile vu les limites de la PICO-8 mais je vais tenter "d'habiller" ces écrans pour les rendre moins quelconque (c'est pour çà que j'ai déjà rajouté le bruit de machine à écrire). La priorité pour le moment c'est l'ajustement du gameplay avec l'ajout des combos et des items, entre autres. Merci beaucoup pour ton retour. :)

Oui, elle ne pouvait pas rétrécir non plus . Je ne me suis pas encore intéressée à la Pico-8, j'ai cru comprendre que tu y étais  devenu accro, ton jeu donne envie de s'y pencher. :) Mais je vois, en tout cas il y a différentes fins et c'es déjà bien. Et bien hâte de voir ça. Bonne continuation ! 

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J'aime travailler sur des interfaces limitées et tenter de pousser un peu le truc. C'est l'idée avec la PICO-8 et consort. ;) C'est du LUA pour le code donc tu ne seras pas dépaysé. Par contre, tout se fait avec la console : le code, le graphisme et les sons. Tu sembles avoir la fibre artistique, je pense que ça ne te posera pas trop de problème, ahah. Bonne continuation.