Non, toujours pas. :( Ça se passe forcément du côté du personnage ou des rebonds.
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En fait, j'ai juste forcé le Vsync pour avoir les 60 FPS. Du coup, il faut que je retourne dans le code.
Rhaaa, c'est ça d'avoir des ordis de gamer. En plus, j'ai même fait un peu d'optimisation pour update, draw et collisionner que les blocs qui sont dans la camera !! Trop c**
J'essaierai de regarder ça.