J'ai beaucoup aimé le moment où je ne faisais rien et qu'ils mourraient tous.
Non je plaisante, j'ai évidemment tenté de sauver le plus de monde possible, parce que c'est prenant et que ça marche bien. Les niveaux pour apprendre les différentes mécaniques fonctionnent et on peut même deviner l'utilité des nouvelles couleurs à l'avance. C'est un bon rythme.
J'admets que quelques niveaux supplémentaires et surtout un où l'on utilise toutes les couleurs auraient été un plus (Surtout que le gameplay fonctionne). Mais quelques sons auraient vraiment été efficaces dans le ressenti, quitte à ce que ce soit des sons à la con. Ca mérite d'y passer un peu de temps.
Mais bon, ces deux points sont les seules vraies choses à reprocher. A la base je trouvais presque dommage de reprendre le principe d'un jeu existant mais l'avoir fusionné avec un autre a sauvé mon avis sur la question. Bon boulot !
(Et les animations sont top)