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Ça marche très bien. Bon concept, bonne réalisation, game design simple mais efficient.

Arrivé level 6 les one shots au pop du tableau sont un peu frustants cela étant.

Prévoir une période d'invincibilité de 2 secondes avec curseur "tremblant" et impossibilité de faire feu histoire de se mettre en position ne serait pas du luxe.

Merci du retour, oui effectivement les enemis pop de façon aeatoire et potentiellement sur nous, pas eu le temps de paufiner cela.