Спасибо за комментарий! Как гейм дизайнер игры отвечу, что задумка была в том, что это как игра-кликер. В какой-то момент, наоборот была мысль убрать кнопку, чтобы предметы сами заполняли освободившиеся ячейки в конце поля, но времени на тесты не оставалось. В итоге остановились на первоначальном варианте.
А вот идея с заполнением по удержанию не появлялась - это очень интересное предложение!
Кстати, на какой платформе играли?