Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

masharov

6
Posts
1
Following
A member registered Jul 14, 2023 · View creator page →

Creator of

Recent community posts

Привет! Прошёл уровень!

Сама механика классная - вспомнился Fruit Ninja. Даже не знаю что сказать ещё положительного потому что это самое главное что цепляет и вся графика, модели и т.д. отходят на второй план. Я понимаю, что потенциал развития этой идеи колоссальный! Кайф!

Рисование рун (буква О) напомнило старенький Тургор и другие игры, которые используют эту механику. Но пока не видел по-настоящему логичной её связи с геймплеем, такой, чтобы это не задалбливало.

По минусам:
1. Контроль: очень тяжело управлять предметами. Они то тянутся плохо, то сами возвращаются на то место откуда их взял.
2. Двери: ещё больше усложняют контроль - сбивают предмет.
3. Камера: если потерял предмет за стеной, то поднять его уже нельзя. Это бесит! )
4. После победы есть кнопка "Меню", но она ничего не делает - тоже приходится закрывать через Ctrl+Alt+Del.

Спасибо! В целом, как я и написал, понравилось! Просто предлагаю обратить внимание на минусы. Хотя они, довольно очевидные - наверное, просто не успели пофиксить.

Благодарим! Есть некоторые задумки как решить перечисленные моменты. Возможно, в ближайшее время выложим обновление.

Ребята, поиграл в игру! Очень красиво! Не знаю насколько было бы интересно играть продолжительное время, но эта мини-версия мне понравилась. Не помню о каких перспективах развития вы говорили, было бы интересно посмотреть какое развитие может быть у этой игры.

Ещё раз повторюсь, что очень красиво!

Чего не хватило?
1. Обучения - не буду даже расшифровывать, уверен, что вы это и сами знаете. Скажу только, что понял, что ошибка - это незаполненный элемент мозаики, где-то на середине игры.
2. Путают зелёные иконки с мужиком в шлеме и мужиком с лентой. Правда, иногда удавалось попасть в точку, но в целом как-то это сложновато. Или я сам дурак.
3. Выхода не хватило - пришлось CTRL-ALT-DEL использовать )

В общем, спасибо большое за красивую игру! Я кайфанул от собирающихся мозаик.

Да, к сожалению, сохранения нет. К сожалению, потому что 5-15 это не финал. Финал этой версии 5-30. С такой амуницией волк вас всё-таки успевал убить. Оружие 6-ого уровня с магией земли или 7-ого уровня с магией огня смогли бы помочь.

Спасибо большое за отзыв! Проект точно рано или поздно состоится. В каком виде пока непонятно, но посмотрим )

(1 edit)

Спасибо за комментарий! Как гейм дизайнер игры отвечу, что задумка была в том, что это как игра-кликер. В какой-то момент, наоборот была мысль убрать кнопку, чтобы предметы сами заполняли освободившиеся ячейки в конце поля, но времени на тесты не оставалось. В итоге остановились на первоначальном варианте.

А вот идея с заполнением по удержанию не появлялась - это очень интересное предложение!

Кстати, на какой платформе играли?

Спасибо! Посмеялся с отсылки к Death Stranding. Поиграл недолго, но сразу же сварил зелье и понял куда бежит персонаж. С этим проблем точно нет.