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Esta chulo el juego pero he tenido problemas, te voy a adjuntar un video para que lo veas, el barco se ha vuelto loco, se ha girado 90º hacia la izquierda y se ha quedado tumbado, a demás he atravesado el suelo y he caído infinitamente. Lo que más me ha impactado, ha sido que he visto demasiada diferencia artística entre sus modelos, hay árboles de estilos diferentes con respecto a las piedras, el barco es más estilo realista que los animales, etc. Pero el resultado es muy resultón! 

La verdad es que para agilizar el desarrollo nos centramos en assets low poly de la unity asset store. Al final, queríamos diferentes estilos por si daba tiempo a ampliar el nivel (Bosque, ciudad, desierto, islas) pero todo mantiene el punto low poly. Excepto el barco. Pero es que nos gustó tanto este modelo que no pudimos resistirnos. Al final, en una semana y la mayoria trabajando no da tiempo a todo. Pero gracias por el feedback, lo miraremos de mejorar. Quien quiera aceptar el reto de intentar encontrar todas las salidas del nivel a la zona exterior puede intentarlo como modo extra, jeje