Grande para estar hecho en 48h!
Toni Díaz
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¡Esperemos que os guste! ¡Este es nuestro proyecto final de grado y lo hicimos con la idea de subirlo a la F*** Capitalism Game Jame! Trata sobre la agenda 2030 y es una crítica poco velada al punto de la producción sostenible, la relación con el capitalismo y un tema secreto que se desvelará en la aventura...
La verdad es que para agilizar el desarrollo nos centramos en assets low poly de la unity asset store. Al final, queríamos diferentes estilos por si daba tiempo a ampliar el nivel (Bosque, ciudad, desierto, islas) pero todo mantiene el punto low poly. Excepto el barco. Pero es que nos gustó tanto este modelo que no pudimos resistirnos. Al final, en una semana y la mayoria trabajando no da tiempo a todo. Pero gracias por el feedback, lo miraremos de mejorar. Quien quiera aceptar el reto de intentar encontrar todas las salidas del nivel a la zona exterior puede intentarlo como modo extra, jeje
Lo de los mensajes fue porque, ya que desarrollábamos un juego sobre naturaleza y sostenibilidad, queríamos incluir esa idea en la mayoría de ámbitos posibles. Los datos que damos son un poco para concienciar (entre otras cosas) del impacto que tiene la insostenible producción de plástico y su impacto sobre la fauna marina y en la naturaleza, en este caso el mar.
Me gusta tu idea, si lo retocamos más adelante se podría programar los mensajes para que aparecieran cuando recogieras ciertos objetos y no al entrar en una zona con colliders. Gracias por el aporte!