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O movimento é responsivo e satisfatório, procurar os tomates pelos arquipélagos é divertido e depois que se desbloqueia todas as habilidades a movimentação fica ainda melhor.

Os efeitos sonoros e a música combinam com o jogo e a arte é muito bonita.

Já que o jogo apresenta o mapa de forma aberta, seria legal conseguir passar pelas fases na ordem que o player quiser, sem ter que comprar muitos upgrades para depois a primeira fase por exemplo ficar muito fácil. Sei que isso deve ser difícil, mas focando no level design com isso em mente, deve ser possível.

muito obrigado!!