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Tomato Space's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Engajamento | #1 | 4.389 | 4.389 |
Composição artística | #3 | 4.500 | 4.500 |
Uso do tema | #18 | 3.889 | 3.889 |
Ranked from 18 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Source do projeto
https://drive.google.com/file/d/1JjyrXzPbo0E9cQRpxT5oNez655Xcfqxf/view?usp=drive_link
Domínio público
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Comments
curti bastante o jogo acho que colocar futuramente quem sabe mais ilhas com diferentes biomas seria bem interessante e mais algumas mecânicas no player quem sabe empurra caixas ou alavancas sei que isso demanda um pouco de tempo mas é so uma ideia mesmo, tive algumas dificuldades no dash mas isso já vem de mim com esse tipo de jogo achei muito legal como você criou o aspecto quando a nave vai saindo da atmosfera com esse tile, bem acho que isso é tudo que tinha para relatar sobre seu jogo parabéns por finaliza-lo.
Obrigado pelo feedback!
Cara, o jogo está impressionante, ainda mais pensando no tempo de desenvolvimento. Dá para notar muita atenção aos detalhes, a mecânica de voo na nave é muito agradável e natural. As plataformas onde pousamos para coletar os morangos seguem esse padrão de cuidado. A amplitude é outro fator que se destaca, dá a sensação de estar realmente livre para explorar. Gostei muito mesmo, o jogo se destaca desde o menu! Se você for expandir ele, quero poder jogar novamente! Parabéns
obrigado pelo feedback!
bom jogo, acredito que adicionar algo que recompense o player pela exploraçao seria interessante e ajudava na ambientação deixando o lugar menos vazio.
obrigado pelo feedback! A recompensa da exploração seriam os tomates e estrelas, não?
Apreciei o jogo, especialmente a liberdade de exploração que ele proporciona. Se você planeja continuar trabalhando nele, sugiro manter a ênfase na liberdade do jogador. A respeito da arte, fiquei impressionado com sua beleza; realmente chamou a atenção. As "frases" me pareceram um pouco desafiadoras, mas não a ponto de comprometer a qualidade do jogo. Minha única sugestão seria direcionar seus esforços para aprimorar o "design de níveis" de forma mais equilibrada.
Obrigado pelo feedback!
Que joguinho gostoso. Gostei bastante da exploração e da liberdade de ir pra qualquer fase sem um caminho predeterminado. Os efeitos também ficaram bem bacanas pro feeling do game. Talvez só a mudança na gravidade pudesse ter ficado mais sensível, pra ter mais impacto de estar em baixa gravidade.
Um melhoramento crucial pro jogo que eu vejo é no level design. Ruy do céu, é impossível passar dos leveis sem tomar dano das serras. Elas cortam suas vísceras como se fosse pudim e quando você menos espera a outra tá na sua frente... Nuusssaaa! Não existe problema de um jogo ser difícil, é bom pra desafiar, mas quando o jogo torna impossível fazer o caminho da "forma perfeita" o jogador se sente muito injustiçado. Tem uns pulos que não tem como desviar, é questão de aceitar. O que você poderia fazer seria colocar uma diferença no pulo com base na quantidade de tempo que o jogador fica apertando a tecla do pulo. Isso daria mais controle pro jogador poder desviar dos obstáculos como quisesse.
Outra coisa é em relação à economia. Como o preço não varia, isso torna a conquista dos upgrades algo muito mecânico. Dá pra melhorar isso colocando valores diferentes, pra um upgrade ser justificado pelo outro, e.g. você poder comprar o aumento da bag pra poder conseguir ter tomate o suficiente para comprar o primeiro dash, ou pulo, que pode começar já em 10, e por aí vai.
Ainda assim, o jogo está muito bom!! Eu me impressionei bastante com o quão rápido você é criando as coisas, considerando que você não usou o tempo todo da jam! Parabéns!
Muito obrigado pelo feedback!
Jogo muito bom. Achei que as mudanças na gravidade poderiam afetar um pouco a qualidade da gameplay, mas não foi o que ocorreu.
O tema se encaixa muito bem em 2 aspectos, a economia de oxigenio e a loja, e eu pessoalmente gosto muito da ideia de gastar dinheiro para comprar uma "mecânica". De todos os jogos que fizeram isso da Jam(pelo menos dos que eu joguei) esse foi o que melhor fez.
As sprites também são muito bonitas, e o jogo é cheio de coisinhas(tipo animação nos textos de dialogo) que não são muito comuns de ver em jogos de Jam mas sempre dão algo a mais no jogador
Achei que a quantidade de possibilidades de botões pode ser um problema, pelo menos eu sempre ficava confuso com isso(mas talvez seja só burrice minha mesmo)
Enfim, pessoalmente eu adorei o jogo, baita projeto!
Muito obrigado pelo feedback! Realmente, reclamaram dos botões, na próxima jam vou tomar mais cuidado com isso :D
Gostei muito da gameplay do jogo e a navegação espacial é muito gostosinha de viajar. As fases plataforma das ilhas são desafiadoras mas muito bem construídas. Gostei das artes e das músicas também. O tema foi muito bem utilizado e a única coisa que teria para criticar é o final. Acredito que faltou algum tipo de final que recompensasse o jogador depois de conseguir as três estrelas. A falta dele deixou um gosto de tempo perdido e uma falta de recompensa. Entretanto, isso não foi o suficiente para que eu desgostasse do jogo e da sua gameplay suave e atrativa.
Obrigado pelo feedback!!
Obrigado pelo feedback!!
Achei bem divertido a gameplay, dá para ver que foi feito com mt empenho. Me diverti, zerei duas vezes (uma em live no discord pra teste e outra vez agora). Achei legal que usou uma mecânica de economizar oxigenio, encaixou bem no tema, só senti falta de incluir um pouco mais os tomates, ter algum uso deles além de comprar os upgrades. Talvez usar como combustivel, comprar novas naves, ou até tipos diferentes de tomates. Mas em geral tem um bom potencial para chegar longe na jam, boa sorte e parabéns!
obrigado pelo feedback!
Achei muito bacana
Senti que alguns desafios eram bem impossíveis para passar sem tomar dano pela velocidade das engrenagens
Achei muito legal você entra e explora o jogo com a sua nave é bem legal pra acha lugares novos
pro tema da jam achei que ficou legal mas acho que se a nave tivesse um limitador tipo usar tomates pra ter uma capacidade de tank maior ou algo assim ficaria legal.
Obrigado pelo feedback!
Gostei, o jogo usou o tema da “jam”, mas acho que faltou uma maior aprofundamento no tema, o jogo é bonito, as músicas são boas.
Obrigado pelo feedback! Eu utilizei o tema tanto no quesito de economizar e gerir o oxigênio tanto quanto nos tomates. Você tem alguma sugestão de como eu poderia me aprofundar mais?
Talvez adicionando mais funções para os tomates ou algum outro tipo de recurso para a questão dos upgrades, como uma segunda classe de upgrades com outro tipo de “moeda”.
O Jogo está simplesmente sensacional. O tema foi muito bem aplicado, mas o mais interessante foram as formas de interação do player com o jogo. Achei que dar atenção aos controles e ter opções que permitam o player adptar ao seu estilo de jogar foi muito bem pensado. A música é gostosinha e não enjoa, os efeitos estão muito bem implementados. Enfim, o jogo é muito divertido e leve, dá vontade de ficar jogando um tempão... mas tem outros jogos ainda pra avaliar. Mas depois eu volto nele hahaha
Parabéns demais pelo jogo, ficou muito bom mesmo...
Muito obrigado pelo feedback!! :D
Amei o jogo, meus parabéns!
me incomodou a dificuldade da ilha 3, acho que deveria ter um espaço de oxigênio antes dos 3 obstáculos horizontais acelerados.
a caixa de colisão do sprite do personagem cobre as mãos, e elas, juntas tem praticamente o mesmo tamanho do jogador, o que torna muito fácil ser acertado.
o dash, pelo menos na minha experiência, é complicado demais para utilizar, talvez colocar o dash nas setinhas e a movimentação no "w""a""s""d" seria mais intuitivo, mas é só uma observação mesmo.
Me apaixonei pela arte, e o jogo em si é muito divertido mesmo! novamente, parabéns aos envolvidos!
Olá! Sobre a colisão, acredito que a mesma não esteja cobrindo as mãos, essa colisão aí é permanente pro player, independentemente da sua sprite. Sobre as teclas, de fato, eu deveria ter pensado melhor nisso kkkkkkkk. Obrigado pelo feedback!
Que jogo incrível,
Achei mega divertido de jogar, a ideia de pegar tomates para os upgrades foi mto boa, é quase que uma sidequest, mas precisa ter alguns upgrades pra conseguir cumprir as ilhas. Animal, da vontade de sair por ai explorando e tentando achar mais tomates ou quem sabe achar algum lugar inexplorado com coisas raras, e é bem legal o mapa ser gigante.
Foi dahora, fiquei dando uma olhada no mapa antes para ver se achava algum ester egg, achei a bolinha hahaha
As ilhas ficaram bem divertidas, otimo level design, achei elas desafiadoras no ponto certo, impossível passar de primeira, mas com o tempo vai pegando o jeito... nossa a ultima da agua eu dei uma sofrida, mas justo por ser a ultima hahaha foi bem satisfatório quando consegui passar.
Antes de começar a jogar, eu tinha a impressão de que ia ser super dificil de controlar a nave, mas na verdade é bem tranquilo.... Seria diferente, mas eu acharia mto maneiro se fosse dificil de controlar a nave e tivesse a possibilidade de bater ela e explodir hahahah
A ideia do traje perder oxigenio ao inves de ter uma vida foi mto boa tbm, gostei demais.
A arte e os sons estão mto bonitos, bastante gamefeel... acho legal demais os arbustos ficarem se mexendo quando vc passa por eles, depois vou querer saber como fazer isso.
Parabéns pelo jogo Ruy, jogão msm... Tamo junto e um abraço
muito obrigado Leo!! :D
Adorei o jogo, uma bela trilha sonora e artes muito fofinhas, a jogabilidade é simples mas bem efetiva.
O tema se encaixa bem n jam.
Apenas passei uma raiva tremenda com o level design, e principalmente as hitboxes.
Não fui muito fã da mochila limitada, obriga demais o jogador a ir e voltar sem muito motivo.
Mas fora isso o jogo tá excelente! Parabéns
Obrigado pelo feedback!
QUE JOGO LEGAL!!
Adorei a arte e trilha sonora dele, mas a jogabilidade está superando tudo!! muito bem escolhidas as teclas para jogar e o mapa está sensacional! A interface do jogo é ótima e a fonte também é muito boa. Gostei muito dos obstáculos e das diferentes ilhas. INCRIVEL!!
Acho que os textos com cor azul, vermelho ou verde poderiam ter um contorno branco para ajudar a enxergar o que está escrito, mas o jogo está bem divertido, parabéns!
alias, achei uma bolinha XD
Obrigado pelo feedback!!! :D
Achei o jogo incrivel, a movimentação é bem fluida, os efeitos sonoros são muito bons..
Acho que foi o jogo da jam que mais me prendeu, confesso que tiltei bastante na fase da água
Achei que a utilização do tema foi excelente, visto que é realmente necessario economizar pra conseguir seguir no jogo
Gostei muito, boa sorte na jam!!!
muito obrigado!!
O movimento é responsivo e satisfatório, procurar os tomates pelos arquipélagos é divertido e depois que se desbloqueia todas as habilidades a movimentação fica ainda melhor.
Os efeitos sonoros e a música combinam com o jogo e a arte é muito bonita.
Já que o jogo apresenta o mapa de forma aberta, seria legal conseguir passar pelas fases na ordem que o player quiser, sem ter que comprar muitos upgrades para depois a primeira fase por exemplo ficar muito fácil. Sei que isso deve ser difícil, mas focando no level design com isso em mente, deve ser possível.
muito obrigado!!
Simplesmente o melhor jogo da jam! é impressionante a qualidade disso aqui, parabéns! gameplay excelente, quando joguei o tempo voou, parabéns!
Muito obrigado!!!!
Que joguinho gostosinho de jogar, arte muito bonitinha e gameplay muito fluida. Muito bom mesmo, parabéns :D
valeu!!