Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
(1 edit) (+1)

O jogo é bem gostosinho de jogar, a suculência do personagem é muito bem trabalhada, ele se balança, se estica, solta fumacinha quando anda, o game feel tá em dia aqui. Os controles eu também achei bem responsivos, embora tenha sentido um leve incômodo na velocidade que o personagem cai quando pula, ele parece acelerar muito rápido quando cai. E sobre a parte da speedrun, eu não gostei do timer já começar a tocar quando a fase se inicia, porque a fase começa com um diálogo, então na primeira run você sempre vai perder gloriosos milissegundos pra ver o diálogo inicial, sem falar nos diálogos entre as fases.

Os gráficos são legais, mas a falta de música deixou as coisas menos animadas, um batidão frenético pra demonstrar o pouco tempo que cê tem seria ótimo pra esse jogo. Além disso alguns sons a mais (tipo quando você cai no chão, ou interage com as flores de lentidão/rapidez) agregariam bastante ao game feel.

(+1)

Eu não parei o timer quando tem diálogo pois eu pensei em fazer o personagem entender e não fazer mais comentários. Porém eu não percebi o quão estressante deve ser ler os diálogos enquanto o timer roda ksksk
Sobre a música e sons eu acho que iriam ficar super legais. Essa é a famosa preguiça de colocar os sons só no final do desenvolvimento 
Adorei o feedback, muito obrigado!