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O jogo tá bacana, mas eu acho que não precisava de mais de um mapa só pro mesmo boss, poderia ser uns 2 mapas e em cada mapa um boss diferente, ia deixar mais legal. Eu não achei o jogo nem a bossfight difícil, aliás achei até que fácil de mais, podia ter uma dificuldade a mais nas coisas. 

Eu não entendi o uso do tema no jogo, tipo, eu entendi que eu sou algo do mal (Acho que um vampiro?) e mato a galera, mas eu não entendi como o jogo usou o tema.

A arte tá bonita, me lembrou um pouco o estilo de Hotline Miami, vistas de cima, mas o fundo dos mapas acho que não combinaram com o jogo. Os efeitos sonoros podiam ser um pouco mais baixos, ou um menu pra controlar isso, inclusive acho que aquela risada no final podia ser bem mais baixa, na primeira vez que joguei me deu um susto kkkkk. Acho que dava pra melhorar a hud do jogo, com uma sprite de munição em vez de escrito "Quantidade de tiro:", a mesma coisa pro "Sangue necessarios para o ritual:", a sprite poderia ser um pentagrama com uma barra que vai carregando.

Enfim, o jogo ficou legal, melhorando essas coisas acho que fica bem legal, boa sorte na jam!

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obrigado pelo feedback, entendo amigo, infelizmente ainda não tenho muita experiência e esse foi meu primeiro jogo, fora do que estava fazendo no curso, sobre o tema eu iria colocar um sistema de munição porem acabou resultando em complicações eu tive que entregar antes do prazo para não ficar fora, iria ser a vida do jogador a troca no estilo economia e a munição. sua vida abaixa com o tempo que faz você ter que caçar e ao caçar você conseguiria as munições, porem não saiu como eu queria, espero na próxima esta melhor para produzir um jogo mais bem feito, mesmo assim obrigado pela sua opinião é importante para eu poder evoluir, sobre a artes do jogo prometo que vou tentar melhorar mais ainda e fico feliz que te lembrou um pouco hotline miami por que é um jogo muito bom, sobre os sons eu irei prestar mais atenção mesmo tive muitos feedbacks sobre eles , boa sorte amigo!

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Entendi, pro primeiro jogo ficou bom mano!