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Skyel

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Hello!! i'm skyel__ on discord

Thanks for the feedback!

Thanks for the feedback!

unlocking doors causes damage, you have to unlock the doors with 2 or more health points

Lmao, thanks for the feedback!!

Thanks!

Thanks for the feedback!!

Thanks! ;P

Thanks for the feedback!! Where is the "bug" in the level? Can you send a print?

Thanks for the feedback!

Thanks for the feedback!

Thanks for the feedback! The idea of the banana was to be a gun that does a lot of damage (130 I think) but takes a loooooooooooooong time to reload.

Thanks for the feedback! :P

Muito obrigado!! Esse erro também aconteceu comigo mas o Xijnim (programador) não sabe o que é, tem que fechar o jogo pelo gerenciador de tarefas, a gente vai ver como corrigir isso depois. Enfim, muito obrigado pelo feedback!!

Muito obrigado!

Jogo interessante, eu achei legal ficar atirando nos ratos, mas podia ter como matar eles, porque chega uma hora que tem tanto rato que é melhor fugir deles do que atirar neles. Acho que podia ter mais upgrades pra casa, ou upgrades dos móveis, tipo melhorar a geladeira e ai ela dar 3 a mais de vida. O sistema de vender lixo do jogo poderia mostrar mais quanto cada lixo dá, eu vi que tem um texto, mas não da tempo de ler com os ratos vindo atrás do player.

Gostei bastante da forma que tu usou o tema, é divertido pegar lixo, trocar por dinheiro e comprar móveis.

As artes tão legais, a música da área com ratos é muito legal mas acho que o efeito sonoro da arma podia ser outro. A casa podia ser um pouco mais mobiliada ou menor, porque mesmo com todos os móveis ela parece ser meio vazia. Eu não gostei tanto da fonte que tu usou mas isso é gosto, acho que ficaria bom uma fonte pixelizada ou uma fonte maior. O player podia ter uma animação parado e a arma dele podia seguir o mouse, acho que ficaria mais legal do que ela parada na mão do player.

O jogo tá bacana, boa sorte na jam!

(1 edit)

O jogo é divertido, mas eu achei fácil até de mais, acho que eu só perdi vida uma vez no começo quando eu tava entendendo o jogo. As waves podiam ir ficando mais difíceis com o tempo, além de só aumentar a quantidade de inimigos. Inclusive é muito legal ficar atirando com um monte de projétil kkkk.

O uso do tema foi bom, matando inimigos pra conseguir dinheiro e comprar upgrades na arma e player.

A arte ficou bonita, mas acho que da pra melhorar o fundo do jogo e as animações, eu fui perceber só depois de um tempo que o player tinha uma animação, mas de resto a arte ficou legal. A música é boa mas os efeitos sonoros tu poderia dar uma melhorada neles e adicionar mais alguns, tipo quando mata os inimigos.

Inclusive achei que só 2 inimigos ficou meio repetitivo, e também podia ter uns outros upgrades. De resto ficou muito legal, boa sorte na jam!

Entendi, pro primeiro jogo ficou bom mano!

O jogo tá bacana, mas eu acho que não precisava de mais de um mapa só pro mesmo boss, poderia ser uns 2 mapas e em cada mapa um boss diferente, ia deixar mais legal. Eu não achei o jogo nem a bossfight difícil, aliás achei até que fácil de mais, podia ter uma dificuldade a mais nas coisas. 

Eu não entendi o uso do tema no jogo, tipo, eu entendi que eu sou algo do mal (Acho que um vampiro?) e mato a galera, mas eu não entendi como o jogo usou o tema.

A arte tá bonita, me lembrou um pouco o estilo de Hotline Miami, vistas de cima, mas o fundo dos mapas acho que não combinaram com o jogo. Os efeitos sonoros podiam ser um pouco mais baixos, ou um menu pra controlar isso, inclusive acho que aquela risada no final podia ser bem mais baixa, na primeira vez que joguei me deu um susto kkkkk. Acho que dava pra melhorar a hud do jogo, com uma sprite de munição em vez de escrito "Quantidade de tiro:", a mesma coisa pro "Sangue necessarios para o ritual:", a sprite poderia ser um pentagrama com uma barra que vai carregando.

Enfim, o jogo ficou legal, melhorando essas coisas acho que fica bem legal, boa sorte na jam!

Muito obrigado!

(1 edit)

O jogo ficou bem bacana, a ideia do jogo é boa.

O jogo me divertiu, mas achei umas partes meio difíceis, inclusive achei a 3a fase mais difícil que a última kkkkk. poderia ter mais fases e uma tela de fim de jogo pra mostrar que o jogo acabou.

Você usou o tema muito bem, não fez algo sobre dinheiro, e sim e economia de recursos, ficou bem legal a forma que tu usou o tema.

As artes ficaram legais, mas acho que dava pra  ter adicionado uma música além dos efeitos sonoros, as animações e sprites ficaram bem bonitas inclusive.

Acho que se o jogo fosse um pouco mais fácil e tivesse mais umas fases ficaria mais interessante, mas o que eu achei que faltou mesmo foi uma música. De resto o jogo ficou muito bom, parabéns e boa sorte na jam!

(1 edit)

O jogo tá divertido, mas o click ser no espaço ficou bem ruim, fiquei com medo de quebrar meu teclado kkkkkk.

O jogo poderia mostrar quanto ganha por upgrade, e também poder comprar mais de um upgrade por vez seria bom, deixando eles mais caros a cada compra. Tem uma hora que os upgrades ficam tão bons que nem tem mais diferença clicar, isso tem em todo jogo clicker, mas no seu isso chega muito rápido, eu cheguei no nível 5 e nem precisei clicar mais praticamente.

Sobre o tema, você fez o mais óbvio. Um jogo clicker que tu ganha dinheiro e compra upgrades pra ter mais dinheiro, igual todo jogo clicker que existe. Não ficou ruim, mas não foi tão criativo.

Acho que você podia ter usado um draw_text em vez de escrever os textos a mão, fiquei um tempo tentando descobrir o que era "A fantastica fabrica decimowabr".

As artes eu não entendi se você fez de brincadeira ou se você não sabe desenhar tão bem, mas se você não sabe desenhar tu poderia ter usado uns assets gratuitos, tem um monte. Outra coisa meio ruim nas artes é que a música reinicia sempre que troca de room, mas isso não me incomoda tanto.

O jogo ficou até que legal, só falta umas coisas pra melhorar, boa sorte na jam!

Valeu pelo feedback, o full screen é off/botão direito e on/botão direito (igual os sons)

Valeu!

Muito obrigado!!

Wooow gostei dessa ideia dos espinhos, vou ver como eu posso programar isso! Muito obrigado pelo feedback! :P

Valeu pelo feedback! :D

(1 edit)

Valeu pelo feedback! :D Pelo que eu planejei pro jogo não ia ser tão parecido com o jogo do André não (Mas acabou ficando :P), mas tomei ele de inspiração sim e sobre a música sou horrível com efeitos sonoros e musica kkkk.

Muito obrigado pelo feedback! :D O disparo já falei em outro feedback que até eu mesmo não gostei, mas não achava uma que me agradasse porque sempre ficava  rápida demais, vou ver uma velocidade melhor sim. O pulo é porque eu me sinto meio "preso" em jogos que não tem pulo kkkk, enfim vou arranjar uma utilidade pra ele sim. Os inimigos ficarem assim no ar é que eu preferi assim, eu até pensei em monstros terrestres, mas na hora de programar e fazer as artes pensei que não ia combinar com o jogo. Vou adicionar mais coisa no jogo sim, esse teu feedback tá praticamente tudo que eu tenho que adicionar, muito obrigado mais uma vez! :P 

Eu amei esse jogo!! Sério mesmo a única, única coisa ÚNICA COISA MESMO, que eu não gostei foi não poder jogar esse jogo depois de zerar, esse jogo é super incrível de perfeito sério, por favor trabalha mais nele e lança isso na steam, se o jogo for 999 reais eu compro, que perfeição de jogo! (Tá, talvez eu tenha exagerado mas eu amei esse jogo).

As mecânicas do jogo estão muito boas, e eu me diverti bastante jogando, a arte do jogo tá linda e espero que tu continue trabalhando nesse jogo ficou muito bom mesmo! :D

(1 edit)

O jogo tá bem legal! As artes combinaram e ficaram bem  legais, os efeitos sonoros estão bons e  a jogabildade também, mas tenho que admitir que eu tomei um belo de um susto na hora do jumpscare kkkk, eu não sei porque eu não tava esperando um jumpscare vindo de um jogo de terror, achei que ia ser um jogo mais de história kkkkk. Só não entendi como esse jogo entrou no tema acho que por ter as 2 visões do monstro e do player, mas não entendi muito bem não, enfim o jogo ficou bem legal só achei que não entrou muito bem no tema. :P

Vou terminar o jogo sim, antes só vou estudar mais programação e desenvolver melhor a ideia do jogo, porque acho que todo jogo de jam, principalmente as de poucos dias, é meio mal planejado na ideia kkkkk.

Isso de vir em direções variadas vou adicionar sim, só vou ver uma forma de implementar no jogo. Os degraus do mapa realmente estão altos demais, e não deixei pra pular porque fiquei com medo do jogador conseguir pular em cima dos inimigos e ver que não acontece nada kkkk (Não tem colisão, o player iria passar direto), não sei se você percebeu mas tem 4 mapas aleatórios e um deles não tem degrau. Sobre o tema eu planejei algo extra super mega grandioso que obviamente não deu de fazer em 14 dias, iria ter 3 personagens sendo o mago, um demônio mago e um necromante, cada um com uma habilidade ativada a cada x inimigos mortos, além de uma árvore de habilidades geral do jogo e uma de cada personagem e isso que iria dar uma rejogabilidade pro jogo, além do sistema de upgrades/cartas que eu não soube fazer. Os efeitos sonoros e música não deram tempo de fazer porque sou meio ruim com isso, por isso não coloquei. Mas muito obrigado pelo seu feedback! :D

Muito obrigado pelo seu feedback! Eu ia fazer os efeitos sonoros e música mas quando eu percebi já tava acabando o tempo da jam então preferi trabalhar só no jogo pelo tempo que eu tinha e não colocar os efeitos sonoros, e na página do jogo tem todos os controles (menos o enter que soma +1 pra wave que eu esqueci de tirar kkkk). Vou fazer mais inimigos sim, não só mais inimigos como outros mapas que eu iria colocar mas não deu tempo, enfim valeu por ter citado o que eu devo melhorar. :P

Muito obrigado pelo seu feedback! :D Vou melhorar essa velocidade dos tiros, eu também não tinha curtido muito mas não achava uma velocidade que ficasse boa pra começo de jogo (Não sei se você fala da velocidade de atirar ou do tiro mesmo, mas os 2 eu não curti tanto).

Valeu! :D

(1 edit)

Que jogo incrível! O jogo é viciante, tem uma mecânica boa e uma imensa variedade de inimigos, a arte desse jogo é linda, os efeitos sonoros e a música são bons, o  jogo tá mega super incrível! :D