Об игре: Когда то жизнь была хороша, вашу деревню разграбили разбойники, выжили вы и еще несколько крестьян, вы беженец но с годами вы стали знать дороги как свои 5 пальцем, путешествия с караванами за кашу и приключения на дорогах могли прокормить вас но были времена когда приходилось голодать, вы решили начать жизнь с нового листа! С накопленный 20 монет ходить от поселения к поселению покупать и продавать, в игре имеется 4 здания скупа: мельница кукурузы с левой стороны, кузница инструментов с правой, возле входа в город есть мельница пшеницы и пекарня, чтобы открыть меню поселений нужна находиться рядом с ними и нажать по ним левой кнопкой мыши, после чего откроется меню, так же городской рынок там продается все за высокую цену и есть возможность продать, цена продажи всегда будет меньше чем цена покупки, но вы можете поторговаться это займет несколько часов, но ценны на продажу могут подняться на 1-2 монет, так же имеет таверна, если в одном из здании скупа повысилась цена больше среднего или меньше, можно узнать об этом в таверне но стоит это будет 3 монеты, если новостей нет, будут бесполезные слухи, так же в игре есть много событий они могут появиться каждый час с шансом 5 к 100, но появляются они довольно часто, больше 5 событий по дороге и больше 2 на рынке, так же главный персонаж может вспоминать об прошлом, так же есть события перед сном, спать на земле или над подстилкой, на земле вы потеряете 1 месяц к окончанию игры то есть игра закончиться быстрее если на подстилке вы потеряете 1 доску, о окончанию игры в игре есть три концовки, одна самая плохая если вы накопите меньше минимальной суммы концовки, вторая концовка с хорошей жизнью и третья с роскошной жизнью, концовка зависит от накопленной суммы, на момент начала персонажу больше 50 лет, и чтобы обеспечить себе не бедную старость он должен пытаться заработать монеты, время до окончания игры 22 месяца, после почти двух лет персонаж не сможет работать и уйдет на отдых, то есть на одну из концовок 24 часа равняется к одному месяцу чтобы игра выглядела более логично, игру делал все три дня более 12-13 часов в день, графический контент брал из assets, извиняюсь что не оставил ссылки на авторов