Play game
Wanderer's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Соответствие Теме | #19 | 2.646 | 3.000 |
Музыка | #21 | 2.520 | 2.857 |
Визуал | #27 | 2.457 | 2.786 |
Overall | #27 | 2.347 | 2.661 |
Фан/Геймдизайн | #29 | 1.764 | 2.000 |
Ranked from 14 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Ссылка на исходники
https://timurpip.itch.io/wanderer
Участвую в розыгрыше курса
Timurpip
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.
Comments
Задумка интересная, но, похоже, попытались сделать слишком много за 3 дня, так что игра оказалась очень сырой.
Огромное количество багов, но если игру доработать, то получится что-то весьма годное.
Прикольная задумка вроде, но походу из-за того что игра недоработана случайные события не равномерно происходят, я сначала обошёл всю карту, а потом мне разом около стены 4-5 событий начали открываться. Ещё я не совсем понял цель игры, типа просто пытаться заработать на перепродаже вещей?
И ещё один совет: не надо смешивать разные стили графики, это плохо смотрится.
Тяжело найти assets подходящий под стилистике к другому и за этого потерял время, но некоторые assets все ровно не подходят, 4-5 событий это ошибка, вместо этого в 22:00 ровно должно появиться одно событие которые не появляется в другое время, но и за большой проблемой с временем в конце последнего дня и плюс проблемы с html версией игры не хватило достаточно времени для тестирование, игровой процесс состоит из перепродажи вещей, каждый раз в 18:00 ресурсы распродаются а в 7:00 появляются при этом цены меняются, хотел добавить еще сюжета и задания но времени не хватило думал успею
Если доработать, то может сойти на интересную квест-игру, но сейчас всё работает как-то не так. И перс медленный..
В целом прикольно, но немного понятно что и как...
Мне понравилась картинка: и домики, и жители, и диалоговое окно. Порешал несколько вопросов, но не понял, что нужно делать. У игры есть потенциал в духе бродячего торговца.
Прикольно, графика не очень, выглядит интересно, но понять сложно)
я немного поиграл, но не совсем понял что нужно делать, позакупался, порешал спору меж гражданами, походил по бродил, но что делать так и не допёр(( прости(
сама идея игры мне нравится, музыка отличная, но что конкретно мне нужно сделать не понятно(
ничкго не понял, но очень интересно
Не совсем понял, что надо делать, но игра выглядит сочно, визуал очень красивый, особенно тайлы и здания
Есть, правда, проблема, что портреты выглядят размыто, такое правится отключением фильтра в импорте изображения в 3.x или выставлением текстуре фильтра "Nearest" в 4.x
Инвентарь не открывается. И странно что нажимаешь на него то перс срабатывает и идет, хотя по идее при нажатии на кнопку не должно быть такого.
Спрайты не сортируются по слоям. Выглядит это странненько)).
Но все таки за три дня, а то и меньше давалось на джем. И если рисовал сам то видно куда ушло время.
Показалось скучновато. Ходить туда сюда. нет анимации, много читать надо.
Для джема за три дня это большой проект, некоторые идеи не смог реализовать, в какой именно момент инвентарь не открывался? Знаю про проблему с кнопкой но в последний день перестал замечать и забыл
Мне кажется у игры есть огромный потенциал
Мне кажется у игры есть огромный потенциал, но сейчас она в непригодном состоянии
Об игре: Когда то жизнь была хороша, вашу деревню разграбили разбойники, выжили вы и еще несколько крестьян, вы беженец но с годами вы стали знать дороги как свои 5 пальцем, путешествия с караванами за кашу и приключения на дорогах могли прокормить вас но были времена когда приходилось голодать, вы решили начать жизнь с нового листа! С накопленный 20 монет ходить от поселения к поселению покупать и продавать, в игре имеется 4 здания скупа: мельница кукурузы с левой стороны, кузница инструментов с правой, возле входа в город есть мельница пшеницы и пекарня, чтобы открыть меню поселений нужна находиться рядом с ними и нажать по ним левой кнопкой мыши, после чего откроется меню, так же городской рынок там продается все за высокую цену и есть возможность продать, цена продажи всегда будет меньше чем цена покупки, но вы можете поторговаться это займет несколько часов, но ценны на продажу могут подняться на 1-2 монет, так же имеет таверна, если в одном из здании скупа повысилась цена больше среднего или меньше, можно узнать об этом в таверне но стоит это будет 3 монеты, если новостей нет, будут бесполезные слухи, так же в игре есть много событий они могут появиться каждый час с шансом 5 к 100, но появляются они довольно часто, больше 5 событий по дороге и больше 2 на рынке, так же главный персонаж может вспоминать об прошлом, так же есть события перед сном, спать на земле или над подстилкой, на земле вы потеряете 1 месяц к окончанию игры то есть игра закончиться быстрее если на подстилке вы потеряете 1 доску, о окончанию игры в игре есть три концовки, одна самая плохая если вы накопите меньше минимальной суммы концовки, вторая концовка с хорошей жизнью и третья с роскошной жизнью, концовка зависит от накопленной суммы, на момент начала персонажу больше 50 лет, и чтобы обеспечить себе не бедную старость он должен пытаться заработать монеты, время до окончания игры 22 месяца, после почти двух лет персонаж не сможет работать и уйдет на отдых, то есть на одну из концовок 24 часа равняется к одному месяцу чтобы игра выглядела более логично, игру делал все три дня более 12-13 часов в день, графический контент брал из assets, извиняюсь что не оставил ссылки на авторов