CARA, QUE JOGO SENSACIONAL!! Talvez tenha me cativado enormemente pela arte, nu cei, mas que tá bom, isso tá sim! Nunca curti tanto ser uma dârti islâti chupando caras aleatórios e musculosos que me perseguem como maníacos!! Nuss!
Mas falando mais sério agora (já era sério mesmo), a mecânica do sangue é bastante criativa, talvez até poderia aumentar as coisas que se faz com o sangue, mas como o tema da jam requer economia, está ótimo.
O jeito de jogar a gente vai descobrindo aos poucos, eu amei. Nem todo jogo precisa de um indicativo de "seu tiro só chega até aqui", e o seu é um exemplo, porque calha bem a gente tentar chupar um gostoso inimigo lá longe e não conseguir. Isso faz sentido! E o jogo mostra isso sem texto nem nada! Incrível!
Outra coisa que adorei foi quando tudo parecia perdido, sem sangue pra atacar os inimigos, mas você propositalmente colocou uma outline e um destaque no carro. Cara, mesmo tendo sido sem querer, foi muito massa descobrir que eles também interagem com você, e com os tarados inimigos também! A gente está tão acostumado a ter o jogo explicando tudo que fica até difícil descobrir algo por nós mesmos, mas seu jogo foi muito bem pensado!! Cara, você arrasou no game design!!
Só tenho que reclamar do morcego, que apesar de ser fofo e mais roubado, ele ficou meio de fora do conjunto porque ele funciona como um debuff, já que utiliza muito sangue e nem é tão necessário uma velocidade alta porque o mapa é pequeno.
Meus parabéns, seu jogo está muito bom de legal de estrogonófico! Mandou muito bem!