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Que jogo sensacional!! A criatividade na mecânica foi excelente. Adorei a pouca movimentação que a gente tem pra não ter muita possibilidade da gente cair num buraco sem ter noção do quanto a gente pula ou pelo quão rápido andamos. Bem balanceado.

Se fosse pra sugerir algo seria na questão das colisões, que algumas ainda incomodaram a jogabilidade, mas nada que não possa ser melhorado. E também em relação aos soft blocks, porque já na primeira fase após o tutorial o jogador tem a possibilidade de cair num buraco tão fundo que ele não consegue mais escapar. Apesar de poder apertar "F", nesse tipo de jogo -plataforma - o jogador passa a ver aquilo como um desafio e fica querendo sair dali na marra, e se você não dá uma opção disso ele se sente frustrado por algo que não é culpa dele, sabe? A não ser que seja inteiramente proposital, ainda assim é muito difícil considerar deixar esse tipo de armadilha pro jogador.

Eu gostei bastante também da atmosfera do jogo, nesse ambiente cheio de obstáculos e "buracos" que impedem o jogador de trapacear e ficar só andando pra frente. É desafiador saber se você pulando no escuro vai dar de cara com algo que te mata kkkkkk.

Cara, continue esse projeto. Com toda certeza isso faz sucesso entre o pessoal que gosta de puzzles, eu inclusive. Adorei demais seu jogo!