Ідея прогресу складності була в розширенні колайдера замку (кожен новий домік це додатковий колайдер) і чим більше місто, тим важче його захистити) Але в цілому про баланс згоден, там є над чим працювати, баланс завжди важко настроїти і для нього треба багато часу)