Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
Tags
(+1)

Дякую за відгук) 

Ідея прогресу складності була в розширенні колайдера замку (кожен новий домік це додатковий колайдер) і чим більше місто, тим важче його захистити) Але в цілому про баланс згоден, там є над чим працювати, баланс завжди важко настроїти і для нього треба багато часу)

<3