角色、水枪、火焰、森林、水美术表达出来了,
森林火灾反馈直接,水枪射击按键反馈直接,
游戏目标清晰,操作简单,契合主题,
到第三关也有难度设计,水用完了,火没灭掉,回到水边补水,火又涨起来了,这关卡不知道怎么过了。。