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Wildfire Hero's itch.io page你的游戏是如何结合主题的?
制作了一个很简单的森林火灾救援游戏
请注明你作品中在48小时内的非原创部分(如美术,音效等)
封面图,所有音乐,音效
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制作了一个很简单的森林火灾救援游戏
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Comments
机制很爽,而且不用引导也能一目了然的画风和设计确实不错,也比较契合主题
很完整清晰明了的救火游戏,我觉得底子非常稳,后续针对火和水枪的特性做一些附加机制感觉不错,赞
角色、水枪、火焰、森林、水美术表达出来了,
森林火灾反馈直接,水枪射击按键反馈直接,
游戏目标清晰,操作简单,契合主题,
到第三关也有难度设计,水用完了,火没灭掉,回到水边补水,火又涨起来了,这关卡不知道怎么过了。。
角色、水枪、火焰、森林、水美术表达出来了,
森林火灾反馈直接,水枪射击按键反馈直接,
游戏目标清晰,操作简单,契合主题,
到第三关也有难度设计,水用完了,火没灭掉,回到水边补水,火又涨起来了,这关卡不知道怎么过了。。
其实挺有意思,如果能丰富一下反馈就更好了:例如演出一下火是如何产生的,有刁民捣乱?天降大火?如果有一个合理且有趣解释,会更加有代入感和使命感。也缺少一个目标引导,例如有个箭头告诉我哪里还有火灾,我可以往那个方向走。
I am impressed by the gameplay! Very easy to start playing and keep moderate challenging meanwhile.
Perheps you can create a hint for the fire location? I spent most time looking for the fire. :( Also i was wondering why fire can still burning when lawn has already been burnt? A little bit anti commonsense.
小巧的2d小游戏,内容契合本次比赛“救援”的主题。游戏玩法简单易懂,新玩家可以不看操作说明直接上手。
森林被烧毁后地块的变化表现的很好(让我想到一个叫simmiland的模拟游戏),火焰和抽水时的反馈效果也很不错。
不过游戏内缺乏用户引导,有时需要在地图转一圈才发现哪里着火了,这时火情可能已经很严重了,或许增加一些烟雾或光效引导用户会更佳。但从另一个角度看,这个机制也正体现了消防员在森林中四处寻找起火点时的紧张感 :D!
很不错的啊,这个水枪灭火好解压!后面的关卡难度体验也很好!很棒!