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很直接但是也很有效的主题解读,梯子可回收的设计(虽然没回收成功过)能看得到后续关卡设计有很大的潜力,不过灭火器和电钻的机制有些重复,如果电钻可以自由的破坏墙壁可玩性又会更上一层楼,可惜第二关直接卡死进行不下去了