Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

感谢建议!其实最开始的时候我们设计的是由灯塔作为引导,大概30个小时候我们觉得灯塔的表现力与引导力不够直观,我们就改为了直升机。关卡制这个想法太棒了,后续开发的时候可以好好的思考一下