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A jam submission

Ray of HopeView game page

3D, Simulation Game, Role-play
Submitted by zhaochuansong — 4 hours, 4 minutes before the deadline
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Ray of Hope's itch.io page

你的游戏是如何结合主题的?
我们理解为“救援,互助,传递希望”,在游戏中玩家将扮演一个救援小组的队员,帮助在核电站爆炸后的工作人员安全撤离危险区域。最后玩家有可能触发的结局之一也是利用最后一点电力将船只尽量多的送到安全区域,传递生的希望。游戏内容是玩家操控直升机和灯光,照亮海域,引导船只撤离。

请注明你作品中在48小时内的非原创部分(如美术,音效等)
船只爆炸特效动画,灯塔模型,直升机音效,爆炸音效。

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Comments

Submitted(+1)

wow,我觉得这个游戏玩法有潜力,讲述的题材也挺新颖

后续有机会可以针对玩家操控的直升机的操控性上做出一些阻碍,像是控制平衡、海面风向等
也可以给海上环境增加更动态的变化做成关卡制的,我觉得会很好玩~

目前美术和音效都很好地还原了海上的感觉,很不错!

Developer

感谢建议!其实最开始的时候我们设计的是由灯塔作为引导,大概30个小时候我们觉得灯塔的表现力与引导力不够直观,我们就改为了直升机。关卡制这个想法太棒了,后续开发的时候可以好好的思考一下

Submitted(+1)

通过引导的救援方式,游戏体验循环不错,不过设置的阻碍可能过于简单,希望还有更多的中间设计机制,建模不错,团队协作不错

Developer

谢谢~关卡难度上我们原本是更想让大家体验到整体的game flow,最后把礁石给船只造成伤害给移除了,看来大家都觉得太简单了哈哈哈哈哈

Submitted(+1)

看了视频,灯光引导船只获救,画面技术表现都不错哦

Developer

谢谢~

(+1)

左上角的debug笑死我了,玩的时候可能遇到bug了,我感觉电池电量没了好像也没啥关系,船很难触礁啊,过于简单😀

对了,你们是不是把vr相关的东西一起打包了,我一开游戏先给我蹦出个steam vr链接提示

Developer

哈哈哈哈,其实是我们的程序同学留的算是一个彩蛋,他说里面的话都是船员真实想说的话

(+1)

有意思!真的有一种在真实救援的体验,将船只送到灯塔的时候很有成就感!

Developer

谢谢你的喜欢~