Gracias! Estoy de acuerdo, el tiempo me jugo en contra, tuve que recortar muchas cosas y la historia quedó incompleta y apresurada, lo mismo con el combate. Igual pienso en el terror, no quise que fuera el clásico terror de todo oscuro y jumpscares por doquier, los momentos cómicos eran intencionales para romper y que el juego fuera distinto a cualquier otro juego. Fuera del jam me gustaría que el juego no fuera de terror, porque creo que una temática mas enfocada a la accion y/o aventura le vendria mejor para contar la historia. Gracias una vez más y en verdad que me esforce en hacer algo distinto, pero en tampoco tiempo quizá no lo logré.
Pd: Ese no era el final de esta historia para mí, si no el comienzo a algo más grande que tengo en mente.