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Elementos a destacar:

Los modelos y la ambientación están muy bien logradas, si se sentía la estética de miedo.

Me parece que quedo solucionado un bug de doble salto que me ocurría la anterior vez que lo probé y me permitía irme hasta el techo.

Elementos a considerar:

La verdad le vendría bien un menú principal al juego.

El movimiento con el control tanque junto con el salto tan brusco y con poca gravedad hace que manejar al personaje sea muy incomodo.

La cámara hace que algunos elementos puedan tapar otros elementos de la pantalla.

El objetivo del juego al principio no lo entendí, pero tras leer la descripción y entender lo que tocaba hacer surgieron 2 problemas: si un enemigo me toca no hay pantalla de derrota, simplemente desespawnean los enemigos, salen partículas y la música se detiene, dejando al jugador simplemente en el escenario, y al llegar a la luz, tras una primera oleada de enemigos, el resto empieza a atravesar la barrera, y simplemente spawnean enemigos sin fin, en ambos casos lo único que queda por hacer es cerrar el juego sin haber recibido un feedback de victoria o derrota.