конечно использовали свои наработки, но тут речь скорее про инструменты, чем про игру.
Например, у меня есть код, который позволяет удобно закинуть отдельные картинки с покадровой анимацией в Юнити и объединить их в AnimationClip. Ну и конечно же опыт очень сильно решает. Во многих вопросах ты не гуглишь, как делать, а сразу делаешь. А вот с tilemap я до этого не работал, пришлось разбираться.
Ну и конечно этот результат тяжело дался с точки зрения сна. Художник спал часов 10 за трое суток, я побольше, но только потому, что если я буду спать мало, я вообще ничего не смогу сделать.
Я всю разработку стримил на твиче, записи пока доступны, можно ознакомиться с процессом)