Спасибо за фид! Пошаговая конечно требует значимых усилий по балансу. Вспоминаю ночи проведённые за первым пазл квест, где чуть ли не каждый ход выверяешь. Насчёт перемешивания, что-то такое будет. У героя, скорее всего, будут ещё дополнительные абилки, которые можно будет активировать в определенный момент . По-хорошему, здесь вообще нужно писать динамическую генерацию, но опять же сильно усложнять достаточно простую концепцию пока нет желания)