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(+2)

Muy buena idea de juego pero creo que puede haber mucha mejora en las mecánicas para que aunque se haga frustrante pasar los niveles no se sienta tan injusto el no poder realizar ciertas acciones o sentir que no se tiene el control del personaje o de lo que se hace al 100%. Explico lo que digo, el personaje no sube a la plataforma cuando escala, una vez que desciendes de una piedra o sitio aun no habiendo gastado el salto no te deja saltar y esto creo que puede ser un punto muy bueno para que el juego pegue una mejora brutal sin obviamente dejar de ser difícil y tener que aprender ciertas mecánicas para pasártelo. 

Otra cosa que no me quedó clara era en que se diferenciaban los dos tipos de munición, se me acababan las flechas rápido y reventaba a los bichos con las bolas. Dejando lo dicho anteriormente a parte, sonido y arte de 10 ¡Enhorabuena por el trabajo chicos!

(+1)

Las flechas se usan para iluminar las partes oscuras del mapa y las bolas para atacar a los enemigos.