Gracias! La idea era emular un poco lo que hace "Papers, please" donde tienes que apurar para llegar al siguiente día con vida, como hemos apurado nosotros para llegar a acabar el core game loop jaja :'). Despues de testear un buen rato decidí dejar el contador de vida en 125 segundos, en una versión con mas interacción con los perfiles o donde haya que hacer mas trabajo de investigación sin duda sería interesante aumentar el tiempo inicial y la recompensa.