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(+1)

Hola. Veo que nos quedó flojo ese punto de la explicación.
Como jugador puedes hacer dos cosas al ritmo de la música:
1. Si pulsas el [espacio] justo cuando te encuentras con un enemigo, lo derrotas y el contador de HYPE aumenta.
2. Si pulsas el [espacio] al ritmo de la música, cuando NO hay nadie, lanzas una onda. Si en esa pista por la que va la onda no hay ningun esbirro, le darás al enemigo y aumentará el favor del público (y el poder de ese golpe varía en función de tu barra de HYPE)
Y gracias por tu comentario!