Increíble desde principio a fin (obviamente incluyendo los créditos aaah!). La idea narrativa es genial lo que hace que la adaptación del tema sea aún mejor, básicamente son uno. Le habéis dado una muy buena vuelta. (Además del trasfondo extra que tiene con la historia que en verdad contáis). En cuanto a apartados más específicos todos se complementan de maravilla. Las mecánicas divertidas y desafiantes unidas con los diálogos (sentí que había todo tipo de referencias), el pixel art en general (totalmente inspirador el proceso de la artista, felicidades, ¡sigue así! ;D), la música muy adecuada y bonita acompañando a todo el ambiente, la cinemática del comienzo con la vocecita y el tutorial... Felicitaciones a todo el equipo por lograr un resultado así en tan poquito tiempo, el esfuerzo ha merecido la pena. ^^
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Jo chiques, sois maravilloses. Me hace mucha ilusión que valoréis el juego tan bien, y sobre todo, que hayáis entendido el trasfondo. Por el ajetreo que es ser tramoyista en una pesadilla, no muchos jugadores han podido permitirse una lectura calmada y la reflexión consiguiente. En cuanto al arte, todo ha fluido gracias a Den que ya tiene experiencia con esta técnica. Un abrazote a les dos y nos vemos en la MálagaJam <3
Ay jo es que de verdad jugarlo es toda una experiencia. Y aprovecho a decir que haber leído tu proceso casi que desde el primer día dónde se ha podido notar cada vez más ilusión en ti, es una inspiración para esas personas que queremos aprender disciplinas o estilos nuevos como el pixel art y ver que el resultado en tan poco tiempo haya sido esto motiva muchísimo. (Y que bonito gente que enseñe y confíe) (Ahora que lo pienso justo este caso real se ve situado en la misma obra de teatro ahh!! Es que en general el juego me transmitió muchas situaciones y mucha verdad que tuve que resumir en pocas palabras) c: