Hola compañer_s! Sobre la primera build de su juego:
Concuerdo con lo que snowden ha comentado en general, además me gustan muchos el material de aviso de madera de la UI y el diseño de la página de itch con una extensa descripción e incluso una tabla señalando los assets utilizados.
Quizás lo único que estoy muy de acuerdo es con el movimiento por cómo se comportaba la cámara cuando su posición estaba superpuesta con objetos y la forma en que se comportaba el empuje de las cajas porque si cambiaba ligeramente mi posición o ángulo de empuje termino moviéndome a un lado de la caja. Esto último se me ocurre que se puede solucionar poniendo la condición de que si se presiona una tecla y el pollito está colisionando con la caja la caja pase a ser un hijo del objeto del personaje y/o sea controlado por el Input o algo así.
No fui capaz de pasar el nivel, sorry pollito ;(
No olviden activar el botón de loop de la música!
Gracias por compartirnos el juego.