Consdiero que los mini juegos para desactivar bombas estan bien implementados, en mi experiencia fue muy claro que era lo que debía hacer, pero supongo que aún falta un puntaje que te indique cuantas bombas lograste desactivar en el tiempo que dan. Durante el gameplay noté que el mini juego de "simon dice" es mucho más largo que el de oprimir la tecla correcta del teclado, aqui considero que ambos mini juegos deberian ser muy similares en duración para que el jugador no tenga preferencia de una bomba sobre otra.