En fait je me suis sérieusement posé ces deux questions.
Tout d'abord pour notre ami John j'ai vite décidé d'éviter les attaques ad nominem d'autan que je n'ai pas de certitude qu'en à son implication dans ce bordel, bien que cela ne me surprendrait pas une seconde (pour les actions c'était à priori du trading auto).
Pour ce qui est de Unity, j'ai sérieusement envisagé de le faire sur Godot. Comme beaucoup de dev en ce moment je me penche sur ce moteur et en plus un petit projet comme ça c'est pas mal pour apprendre (et puis timing de la game jam m'aurait laissé le temps de le faire).
Mais après réflexion j'ai décider de le faire sur Unity d'une part car je ne voulais pas que ma proposition soit prise comme une gueguerre de moteur on un troll d'un dev officiant sur godot visant ceux qui dev sur Unity. Et en plus je trouvais ça pertinant de précisement faire "Ce" jeu sur Unity pour signifier que si Unity fait de la merde, je fais de la merde sur Unity. Pour moi c'est aujourd'hui le seul jeu que je peux faire sur Unity sans me sentir sale et je pense que c'est sur Unity et nul part ailleurs qu'il a sa place. En plus d'un point de vue personnel ça m'a bien défoilé, catharsis, tout ça tout ça et le faire sur Unity faisait partie du processus.
Bref je sais pas si je suis clair, mais tout ça pour dire que ce sont des choix conscients et assumés même si je comprends que tout le monde ne les partagent pas.