ESTÉTICA: El estilo del player no parece combinar con el escenario, los esqueletos y el juego.
UI: los menús no expresan mucho sobre el juego. Los colores no contrastan y si se usaron assets externos no observo cuáles son (¿y los créditos?").
UX: me parecen interesantes las llamas repartidas en los bordes del escenario. Me divertí un poco evitando a varios de de esos, pero siento que al juego le falta interactuar más con el usuario con sonidos, visuales o powerups. Es excelente que se muestre el puntaje al final del juego, pues es un arcade en toda regla, muy de "delay the inevitable".
SONIDO: a pesar de que el audio para la escena del menú se siente desatinado por parecer como de misterio o acertijos, creo que el del nivel fue muy adecuado.
ITCH.IO: Me gustó que la portada incluye elementos del juego como el cementerio, el esqueleto y player. Las letras para los párrafos no se pueden leer.
BUGS: los esqueletos van más rápido que uno, pero si el personaje se mueve a la par de ellos no se muere, es extraño.